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miércoles, 18 de junio de 2008

[Curiosidades] ¿Vudú para rivales deportivos?

Estoy francamente estupefacta.

Iba hoy caminando por la calle cuando me ha llamado la atención algo en el escaparate de una tiendecita. "Vaya, qué machango más feo", he pensado. Me suelen gustar los muñecos feos, así que me he acercado a mirarlo mejor. Y ahí es cuando he visto de qué se trataba, y he entrado en el estado de estupefacción del que no acabo de salir.


Parece ser que alguien en este país ha considerado divertidísimo crear un muñequito vudú para "animar a la selección española de fútbol a ganar la Eurocopa". ¿Un muñeco vudú? Sí, sí, un muñeco vudú. Tal cual. Un machango de trapo más feo que Picio, con un kit de banderitas de diferentes países para ponerle en la camiseta según cuál sea el equipo rival, y unos alfileres para pincharlo. Otto, lo han llamado. "El guardián de la selección", dice el slogan. "Amuleto 100% eficaz", pone resaltado en un círculo junto a su cabeza. "Garantiza la victoria de nuestra selección", comienza el texto de la parte trasera del embalaje (sí, claro que entré y lo miré por todas partes, tenía que cerciorarme de que era real... y sacarle foto para cuando mi mente tratase de borrar semejante recuerdo).
Ahora decidme que no es para quedarse en el sitio.

Voy a echar a un lado todos los pensamientos que se me vienen a la cabeza sobre banalizar y pervertir las tradiciones ajenas, jugar con cosas que no se comprenden, y "garantizar" resultados por hacerlo. No voy a nombrar el ámbito de superstición y devoción pseudoreligiosa que rodea al fútbol en según qué ambientes. Incluso voy a dejar aparte el hecho de que alguien se esté sacando un buen dinero aprovechándose de la credulidad de la gente (porque hay quien lo compra, no lo dudéis). No voy a entrar en nada de eso, porque me enervo.

Únicamente voy a resaltar el hecho de que esto demuestra la importancia que se le da a ganar. A cualquier precio. Da igual cómo juegue tu equipo, si lo merece o no, el caso es que gane, y si para eso hay que desearle mal a los jugadores del equipo contrario, que ojalá se partan las piernas. Y si hay que hacerles vudú, se les hace. Pero que gane el equipo de "los míos"... aunque no sepa ni por qué tienen que ser ésos los míos y no otros.

Qué poco hemos evolucionado, pero qué poco... ¿sabíais que se conservan maldiciones inscritas en tablillas de la época del Imperio Romano contra aurigas de los equipos contrarios?
Aunque quizá no debería dar ideas... o pronto tendremos en las tiendas el kit de tablillas de plomo y un punzón, con un bonito diccionario de maldiciones español-latín para "garantizar la victoria de nuestra selección".
Y se vendería.

Más información sobre el muñequito de marras (se ve que es famoso y yo no me había enterado):

Noticia en Cadena Ser
Vídeo de modo de uso en la página de Cuatroº, promotores de tan chistosa iniciativa. No sé cuánto durará, pero ojo a la frasecita "Atento, es nuestro talismán". Qué morro.
Jueguecito de ésos de hacerle perrerías al monigote.

miércoles, 14 de noviembre de 2007

[Curiosidades] The 'Invocation' Virtual Temple Program

Hace un tiempo que me pasaron una página que, inicialmente, pensé que tenía que ser una broma. Pero parece ser que, quienquiera que ha desarrollado la siguiente “herramienta” lo ha hecho de manera seria (aunque yo sigo sin terminar de creérmelo). Lo que aún no me explico es con qué fin.

Se trata de The 'INVOCATION' Virtual Temple Program, de Sigil Software (que también tiene programas para echar las runas, el tarot o incluso escrudriñar), y es un “templo virtual”, para descargar a tu ordenador, que contiene un círculo mágico (el escenario viene en dos versiones, bien dentro de una mansión -Manor Temple-, o bien en un espacio estrellado sin límites definidos -Space Temple-) y un altar con herramientas básicas (athame, cáliz y vara, y una moneda). Todo esto, en 3D con gráficos más bien toscos y una interfaz tipo Doom (es decir, vista de primera persona, y desplazamiento usando el ratón o las flechas del teclado), parece bastante anticuado, pero el copyright es del 2003.
Las posibilidades no son muchas: Añadir una esfera punteada rodeando el escenario en lugar de un círculo en el suelo, hacer aparecer o desaparecer el altar, poner o quitar cirios de los colores correspondientes en los “puntos cardinales”, “coger” o “soltar” cada una de las herramientas (nuevamente como llevabas las armas en el Doom), y, en lo que para mí ya es el colmo del surrealismo, “hacer una invocación”, apretando una tecla que hace aparecer sobre la pantalla el texto deseado, que debe ser previamente escrito en un documento de Notepad adjunto.
¿Para qué puede servir? Aparte de para echarse unas risas, preferentemente con los amigos, pues no se me ocurre gran cosa. ¿Qué rodea un círculo mágico dibujado en la pantalla del ordenador? ¿Qué energía podemos atraer o proyectar con una herramienta dibujada?

En resumen… puede ser muy divertido para “jugar a ser brujo”, e incluso puede ser un buen acercamiento para ilustrar a gente que no conozca nada del tema la noción de círculo mágico. Pero, desde luego, no tiene ninguna utilidad práctica más allá de la ocurrencia. Ahora… gracioso no me podéis negar que sí es, aunque sea sólo por imaginar quién puede tomarse en serio algo así.